Hur Man Gör En Saga

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör En Saga
Hur Man Gör En Saga

Video: Hur Man Gör En Saga

Video: Hur Man Gör En Saga
Video: att skriva saga 2024, Maj
Anonim

Det kan tyckas att en saga är en av de enklaste och mest tillgängliga genrerna sedan dess det skrivs oftast för barn. Men barnet är en läsare som inte är så lätt att behaga. När allt kommer omkring väntar ett barns sinne alltid på det mest omöjliga, fantastiska, aldrig tidigare skådade. Och om du vill överraska ditt barn med en saga måste du anstränga fantasin och naturligtvis lära dig några hemligheter som hjälper dig att göra historien spännande.

Hur man gör en saga
Hur man gör en saga

Det är nödvändigt

Bra fantasi, kunskap om de väsentliga elementen i en saga (huvudpersonen, som vill få något; hans motståndare; hinder i hjältens väg; obligatorisk moral i slutet av berättelsen), ett papper, en penna

Instruktioner

Steg 1

Svara dig själv på frågan - vem vill jag göra hjälten till min saga? Låt det vara en smidig gnom, en orädd riddare, en fruktansvärd kannibal, en snäll trollkarl, en listig katt, en klumpig björngröng, en vacker prinsessa eller en olycklig skolpojke Vasya. Kom ihåg att alla sagor börjar med orden "Det var en gång …" Tänk dig djärvt! Låt till och med en sönderriven sko bli sagans hjälte! Det viktigaste är att din karaktär är ljus. Dess natur måste definieras tydligt. Din karaktär kan vara snäll, ond, lat, hårt arbetande eller vad som helst. Det viktigaste är att han måste vara ljus och han vill ha något med all sin passion. Vill skolpojken Vasya få en magisk penna som löser alla de svåraste problemen av sig själv så fort du hämtar den? En bogatyr för att besegra ett fruktansvärt sjömonster för att rädda prinsessan? Självklart!

Huvudpersonen måste vara ljus
Huvudpersonen måste vara ljus

Steg 2

Bestäm vilka hinder din hjälte kommer att möta på vägen till sitt mål! Hinder som sagohjälten övervinner är ett oumbärligt element i varje saga. Det måste finnas någon eller något som blockerar hans väg. En fruktansvärd klippa, ett enormt blått hav, en häxskog, hans egen lathet? Kanske, men bäst av allt, är den kraft som stoppar din hjälte personifierad, dvs. i din saga bör en andra obligatorisk karaktär visas - en negativ. Den som intrigerar och hindrar huvudpersonen från att uppnå vad han vill. En lömsk trollkarl, en ful träskkikimora, Baba Yaga är lämpliga karaktärer för att planera intriger: skicka en storm, djup sömn, locka hjälten in i sitt lager etc. Dessa syndare sover och ser att ta ett magiskt föremål från huvudpersonen eller bara vill svälja det till lunch. Du måste komma på originella sätt som hjälten övervinner alla hinder. Var noga med att tänka på vem eller vad som hjälper hjälten att komma ur en svår situation. Låt en gammal vän, trollkarl eller avslappnad resekamrat dyka upp oväntat. Yttre omständigheter kan också bidra till hjältens seger - en plötslig regnskur, en bländande sol, ett plötsligt snöfall etc. Men bäst av allt, om det är hans egen uppfinningsrikedom.

Negativ karaktär, ju skrämmare desto bättre
Negativ karaktär, ju skrämmare desto bättre

Steg 3

Titta på vad du har gjort - du har uppfunnit en hjälte som vill ha något och övervinner de hinder som hans motståndare har ställt upp för detta. Nu måste du besluta om slutet - tänk på den moral som din saga bär. Prinsen befriar prinsessan från havsmonstrets fångenskap - det betyder att ett kärleksfullt hjärta kan utföra de mest otroliga bedrifterna. Skolpojken Vasya, som använt en magisk penna som löser problem under en tid, förstår att det fortfarande är bäst att uppnå med sitt eget sinne och hårda arbete. Vilken slutsats / moral kan dras av din berättelse? Vad kommer det att lära den som läser den?

Rekommenderad: