Amerikanska McGee: Biografi, Karriär, Personligt Liv

Innehållsförteckning:

Amerikanska McGee: Biografi, Karriär, Personligt Liv
Amerikanska McGee: Biografi, Karriär, Personligt Liv

Video: Amerikanska McGee: Biografi, Karriär, Personligt Liv

Video: Amerikanska McGee: Biografi, Karriär, Personligt Liv
Video: JK видит большое будущее у Димаша в Америке! (SUB) 2024, November
Anonim

Amerikanska McGee är en känd amerikansk datorspelutvecklare och designer. Erkännande kom till honom i mitten av 90-talet efter att ha skapat landskapets utseende för skyttarna Doom och Quake. År 2000 släppte han sitt eget spel om Alice baserat på sagorna om Lewis Carroll.

Amerikanska McGee: biografi, karriär, personligt liv
Amerikanska McGee: biografi, karriär, personligt liv

tidiga år

Amerikanen James McGee föddes den 13 december 1972 i Dallas, Texas. Mamman, som var en kreativ person, insisterade på ett ovanligt namn. I en av intervjuerna medgav amerikanen att han var ganska trött på frågan från omgivningen om han hade sitt riktiga namn. Som barn hade han till och med ett komplex om detta.

Strax efter Americanas födelse lämnade hans far familjen. Hans uppväxt utfördes av sin mor, som inte utmärkte sig av svårighetsgrad. Det är förmodligen varför sonen växte upp en mobbare.

McGee visade ett stort intresse för teknik från en tidig ålder. Vid 11 års ålder gav farbror honom sin första dator för semestern. På den lärde sig den unga amerikanen att skriva koder i BASIC.

Bild
Bild

Vid 12 års ålder fångades han av att stjäla från en datorbutik. I en intervju minns American hur skämd han var när polisen handfängslade honom och ledde honom demonstrativt genom hela butiken. Även efter detta hade han inte avslag på teknik.

Klockan 16 blev McGee ekonomiskt oberoende. Han var diskmaskin, smyckspolerare, bilmekanikerassistent. På sin fritid försökte American skapa program för att organisera kunderna i bilverkstaden. Snart märktes hans arbete av en professionell utvecklare, som berättade för McGee att programmen han skrev var dyra.

1992 träffade American John Carmack, en utvecklare och grundare av id Software. Tack vare honom fick McGee jobb inom teknisk support. Först var han en enkel testare.

Karriär

1993 försökte American sig på nivådesign och spelljudspår. Sedan skapade han en liggande miljö för Doom och de två första Quake-spelen.

American left id Software strax efter. Efter att ha flyttat till Eidos Interactive Ltd arbetade han på Dominion 3 och Timeline, men lämnade snabbt till Electronic Arts, där han tog ordförande för creative director.

Bild
Bild

År 1999 utvecklade American sitt bästa och mest kända spel American McGee's Alice. Handlingen kretsar kring flickan Alice från L. Carrolls sagor. Videospelet blev en succé inte bara i staterna utan också i många länder runt om i världen.

Strax efter att hans hjärnbarn släpptes lämnade American Electronic Arts. Några månader senare skapade han sitt eget företag. Den nya verksamheten var ganska lukrativ.

Bild
Bild

2007 startade McGee ett annat företag i Kina. Det varade i nio år. Under senare år har American koncentrerat sig på att fortsätta sitt mest populära Alice-spel.

Bild
Bild

Privatliv

Amerikan McGee var inte officiellt gift. Det finns ingen information om flickvänner och barn. I en intervju föredrar han att inte beröra ämnet i sitt personliga liv, men han pratar med stor entusiasm om videospel.

Rekommenderad: